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我也很愛回合制RPG,可以慢慢思考戰略跟靜靜觀賞華麗招式,不會讓人手忙腳亂
這就是好玩的地方
從3DS初代勇氣默示錄玩過來很喜歡它豐富的職業和紙娃娃系統繪本風格的場景還能拉近拉遠!音樂更是讓人喜愛到不行!翻譯看人的接受度,我是接受不了加上看得懂日文,所以直接日文開場同樣SE出品的遊戲,任天堂直面會有一款2022年推出的SLG遊戲,也很值得期待!
那款肯定買豹
我覺得戰鬥時的策略性很高,尤其是面對boss戰的時候,主要就是不要貪快,要有耐心地慢慢消敵人的血,算好boss血量之後再一口氣打完傷害,真的很有難度,我都已經設定簡單的難度了,還是感覺要用一點頭腦去想戰術。
說難也不難啦,就是想好套路之後一切就輕鬆了
回合制RPG當年會大行其道,很大一部分的原因是老任開發SFC的時候,把大部分硬體成本用來強化發色數跟音效,然後配上一顆弱弱的CPU,所以你會發覺SFC的畫面特效很棒,但動作遊戲的禎數都很低,而SEGA MD是剛好相反,所以才有音速小子這種超爽快的動作遊戲;可是當年的市場就是喜歡畫面很棒棒的SFC,所以遊戲廠商就開發一堆畫面很慢但背景很美的回合制RPG。現在會癡迷回合制RPG的很多都是經歷過那個時代的老玩家吧?
以前確實是被硬體限制,但現在的回合制模式,我認為核心是在策略思考就像戰棋一樣,下指令之前還得要顧慮到下一回行動之前的所有況狀,所以BD2才會這麼好玩
超愛回合制遊戲20多年如一日以前的勇者鬥惡龍.太空戰士.復活邪神.狂飆騎士.異域神兵. 至今難忘
回合制不能死
听到音乐就只有感动,这个配乐是真的顶级 原来那味又回来了,同时期待一下明年的三角战略了。
那味我沒接觸過這是第一次接觸
可以推薦台主ㄧ款手遊回合制 也是神劇情的遊戲 穿越時空的貓
我都玩TV Game為主
@@姊夫 穿越時空的貓預計春節steam版本要上市了,姊夫可以來玩喔
製作人淺野智也真的是用心做這款RPG系列,無論BD1與BD2也是達到佳作水準,也帶起了音樂製作者Revo。(Bravely Second其實也可以)期待HD-2D最新作三角戰略。
revo哪算被BD帶起來的==,他在2013的1代剛出的時候都能在SSA開演唱會了(座位37000人),只是你沒聽過而已
三角戰略我肯定是買豹它
八方旅人厉害之处就是简单剧情反而让人念念不忘
第一次的結局還真的把我唬住
我也很想玩~不過現在正在玩13機兵,玩完之後mhr又要出了,之後再買來玩吧,謝謝分享
MH是一個非常毒的作品
比較期待今年會出在switch的閃軌3和4,當年為了閃軌買PSV,結果只出到2
軌跡好多人推薦
我也是,psv只買了閃一及閃二,結果現在psv要收檔了。
最近買了牧場和這款~都挺好玩的
還有接下來的符文5
回合制是手殘RPG愛好者的福音
別這樣講嘛XD
不一定啊,我愛玩格鬥遊戲,但回合制我也很喜歡啊,有種「一切都照我計畫來」的爽感,各有各的好👍
我老人 我還是喜歡回合制 現在都只有在推出動作遊戲 好難過的未來
回合制越來越少見了
不錯的氛圍!
用相剋的魔法攻擊還會被boss截擊和回血,物理攻擊就沒這個問題😢
物理會有反彈、觸發被動效果或增加BOSS的BP等等,一樣也是要注意
感謝分享,二代慢慢啃食中,當初這款的初代是我決定入手3DS的原因,論劇情雖初代沒有中文,但系統給予主支線的引導,減少了語言障礙的問題,主線劇情的反轉再反轉,是我個人覺得初代勝於二代部分;另外主機上獨有裸視3D,城鎮給人的驚豔感,還有音樂部分(一二代戰鬥音樂具備一定關聯性,您有興趣可以去查來聽聽看,相信你聽到前奏就會會心一笑)
很遺憾我錯過一代,但是從八方旅人開始我就感受到這團隊真的很用心
現在遊戲類型很多,我還是習慣玩回合制RPG,但不可否認的是練功過程確實會很無聊,我想這是這種機制的通病吧,哈..
@@姊夫 不會啦,好的遊戲甚麼時候玩都是很棒的,但最遺憾的是時間永遠都不夠用QQ另外,他們這系列可以追朔到NDS時期上一款 光之4戰士 -Final Fantasy外傳喔XDD
3ds上這部真的是佳作!!~
沒玩過兩款前作,這作玩起來有點讓我想起以前ff5
同個工廠出來的
這款我猶豫很久了,因為我不曾玩過它的初代,對它很陌生聽你的解說後,我决定下海(入手)了😂
我也沒玩過一代,但是我玩過同團隊製作的八方旅人,打從消息公布就超級看好它
我个人是喜欢回合制的游戏,只要剧情好都会玩
BD2很棒
我比較愛回合制我玩RPG主要是享受遊戲劇情,不是在那邊左閃右砍,要左閃右砍我就去玩動作遊戲了
我也愛回合制
做得很好,買了!
真心推薦
JRPG魂不滅,我最愛
遊戲故事是不錯,有一點我覺得不好的地方是為什麼前幾章 頭目戰(打有晨星的敵人)的音樂跟場景都一樣,(除了一定輸的那場),音樂這一點我覺得比不上八方旅人,還有一點 就是怪物種類 還是常常換個顏色跟名字就出來,這一點為什麼RPG就是不能改進 ? 以前的記憶體或硬碟不夠我能理解做遊戲要省模組,可都 2021年了 這種模組一直重複用的陋習怎麼就不能改掉?
成本考量吧,起碼每一關BOSS都有做出很大的差異
2017年就有异刃2了。虽然我也很喜欢八方。但那是实在没什么jrpg好玩的时候。我还是希望游戏能够与时俱进一些。主要是角色建模让人提不起兴致。
建模真的提不起勁,還好策略地方讓我包容所有一切
@@姊夫 哎想起来的确还是异刃2难得,开放地图重新探索初始的地方也有很多伤脑筋的百级怪,八方很容易等级就超过了大半地图,地图上很多怪连样子都不记得就可以碾压了。而你还要回去打其他人物的剧情,第四章的boss 50级剑士两刀就能砍死。重新探索的乐趣的确差强人意。。。
六年級愛回合制,即時的手忙腳亂。
各有各魅力
本來以為等啥年代還推出這種手游畫面 但也只限人物 場景還是挺舒服的 本來只是隨便玩等魔物出來 結果玩上癮了
看預告我心裡也覺得畫面很QQ,玩到破關還是覺得有些QQ,可是整體表現已經掩蓋掉這QQ的樣子
勇氣默示錄我從一代、一代外傳到八方旅人都有玩。但一般台灣玩家都是從八方旅人才開始認識這個系列的遊戲,我想是因為八方旅人開始有繁體中文化的關係吧?但其實八方的系統基本上就是從勇氣默示錄系列延伸的。
八方旅人在18年上市,還沒有中文化詢問度也很低,那時候我要買卡帶到處都缺貨,因為店家說要出亞版所以不進貨,直到19年中文化才打開中文市場
很羨慕,有時間可以打電動。請問如何安排打電動的時間呢?
從到手到做影片每天只睡5小時,只有禮拜天陪另一半睡7小時然後起床寫文章(228玩整天)
回合制好玩是因為和下棋一樣 需要思考 我還是比較喜歡
我也很喜歡下棋,小時候沒電動都玩象棋
我每天都會玩FFRK
收到通知马上来看了~
頭香
看傷害 打起來很爽 練等級嗎 真得是一個很膩的動作回合制=思考速度 動作=記性好 反應快
回合制難以擺脫農經驗的毛病,倒是P5這點就做得很成功
回合制的乐趣就是策略
沒錯
感覺戰場女武神那種回合制我才可以
下一个期待就是三角策略了,试玩版就和风花雪月差别很大。。
是很期待沒錯,但是我念很久的巴比倫殞落到現在還沒任何消息,可惡啊,預計20年夏季,現在都要21年夏季了
就知道fe?不知道皇家骑士团?
真的好好玩 超期待
@@DD-oz9tj 知道,但没玩过。Switch可以说是我人生中第一台家用游戏主机。手上有(佣兵传说:编年史)比较接近皇家骑士团,但是只有英文版比较难啃。。
还是喜欢八方的画风 勇气2太Q了
黏土人
回合制就是香啊!!!!!
香啊
回合制为什么被说老掉牙,明明就是经典。日式游戏精髓。
不喜歡的人就會嫌
手殘黨如我,7歲玩超級瑪莉練到40歲了我還是殘,回合制遊戲根本我的救星
原來我已經忘記回合制的感覺了www
回合制不能亡!
羅 德 之 劍 …… 哪 兒 賣 的 ?我 只 買 得 到 大 師 之 劍 😆
大 師 之 劍 哪 兒 賣 的 ?這 是 我 朋 友 羅 許 借 我 的T A I T O S Q E X T O Y S 這 個 去 年 我 有 拆 箱 過今 年 會 再 出 3 5 周 年 黃 金 紀 念 版 定 價 N T D 3 8 0
@@姊夫 大 師 之 劍shopee.tw/%E3%80%8A%E9%BE%8D%E8%A3%95%E3%80%8B%E5%A4%A7%E5%B8%AB%E4%B9%8B%E5%8A%8D-%E8%97%8D%E9%BB%912%E8%89%B2-PU%E5%8A%8D-%E8%96%A9%E7%88%BE%E9%81%94%E5%82%B3%E8%AA%AA%E8%8D%92%E9%87%8E%E4%B9%8B%E6%81%AF-Master-Swold-%E6%9E%97%E5%85%8B-ZELDA-%E9%80%80%E9%AD%94%E4%B9%8B%E5%8A%8D-Cos-i.2460260.1289653655海 利 亞 盾shopee.tw/%E3%80%8A%E9%BE%8D%E8%A3%95%E3%80%8B%E6%B5%B7%E5%88%A9%E4%BA%9E%E4%B9%8B%E7%9B%BE-PU%E7%9B%BE-%E8%96%A9%E7%88%BE%E9%81%94%E5%82%B3%E8%AA%AA%E8%8D%92%E9%87%8E%E4%B9%8B%E6%81%AF-%E6%9E%97%E5%85%8B-%E9%81%8A%E6%88%B2%E9%80%A0%E5%9E%8B%E7%9B%BE%E7%89%8C-COS%E8%A3%9D%E5%82%99%E9%81%93%E5%85%B7-%E8%A3%9D%E6%89%AE%E6%94%B6%E8%97%8F%E7%8E%A9%E5%85%B7-Cosplay-%E9%81%8A%E6%88%B2-i.2460260.1289813592
等姐夫评测很久了!
來啦!
的确是挺不错的作品 不过我还是更喜欢八方旅人,一个是八方旅人的音乐好,另一个是技能搭配感觉八方旅人的组合更多一些,虽然总共职业少。勇气默示录虽然职业很多 但感觉有些初期职业和后期职业不太好组合
裝備配得好,職業還是可以發揮他的優勢,因為職業滿級後還有第二特徵
@@姊夫 嗯嗯 玩八方旅人后期只顾着跳舞了。。
一代時是有二輪機制並有多結局可玩
我沒玩過QQ
就是喜欢回合制 dq11 第三遍了
無可取代的回合制王者
@@姊夫 除了这款外 求推荐plz
@@姊夫 推荐的的好 我会分享 订阅 加评论!
這一代人物臉和衣服改得完全不搭我口味OTL害我一直買不下手...但場景和怪還是很完美!更上一層樓!之後再看遊戲影片補回劇情🤣
我看預告也這麼覺得,但如果喜歡回合制的話,千萬別錯過
感謝,目前正在進行中
好玩
职业随意切换确实很方便,打起来也很爽。但说到代入感真的很差。好歹弄个转职神殿什么的让人有点仪式感吧。。。
現代作品太多精美動畫已經把我們的胃口養大
當初也是懵懵懂懂買了一代 光是第一場boss戰就被虐到爆才知道這款並不是靠等級輾壓的回合制RPG靠自己摸索查資料 才破完隱藏結局 那個成就感真的很高這次二代知道有繁中就很期待但目前手頭上遊戲有點多加上魔物又快到了就還在考慮要不要買www
真的對回合制很有愛再買,不然玩起來的感受就很像早期遊戲的味道
攻擊沒衝過去砍 竟然是原地?? 看到就減少玩的衝動....
強調一下它是回合制遊戲,強調的是策略,如果會因為這點在意的話還是別買
史克威爾淺野組製作的遊戲都好精緻☺️看了都好喜歡💕
還有高橋哲哉
@@姊夫 對呀 🙂香草社 高橋他們的也都很棒時空幻境系列也蠻不錯的☺️但 由於日式遊戲的式微再加上手遊崛起等因素很多以前優質的小作坊類的工匠型製作團隊都不見了😭😭記得以前還有一個三A的製作小組(做女神戰記的那個小組)現在好像都失蹤了QQ...唉
不行啊…那4頭身的畫風我不行……有年紀的我無法吃這套風格的遊戲!譬如像之前PS4的免費遊戲“卡拉邦”一樣太過可愛的風格真的無法玩下去~
黏土人QQ
自從遊戲界開始即時制後,我就不怎麼玩遊戲了,即時結束了瘋玩的癮,真的不喜歡即時制。
每日一字:輾 ㄋㄧㄢ 三聲
讚👍。已閱
還在空氣砍?
说好听是多样化实际就是降低难度。。。可以搞出特化,就像fe里的子代一样靠配遗传出好用的技能集合体,可惜风花雪月里就没子代玩了
多樣化確確實實多了更豐富的策略性
@@姊夫 限制解除还有fe那种死亡惩罚符合战死逻辑的都没,这作阼割草砍树啥的还能获得道具什么的。就跟pokemon这种现在特性药都有不需要为了养成特意刷一些数据,好多变动都让游戏更简单
難度有點高BOSS血越少越難搞一不注意就GG了
找到套組之後就不會覺得難了
姐夫大大 下次等RPG的魔物獵人stories出來你在介紹一下吧🙂麻煩您了🦀️
這個我會玩
回合制才是王道!!
水啦
我只想說 嬌柔懶起花映紅(x
??
@@姊夫 畫師技能啦2333
若是內容~~~真的不要推薦這款,這個翻譯自我放飛在亂翻
八方旅人是好玩,但好肝,東西太貴,迫着打很多敵人,還不能打死,要偷
冷板凳要再練一次這倒是比較頭痛
巴哈的討論很多都偏離了,甚至是跟風罵,先入為主的意識,放大後把其他遊戲的特色與優點(雖然除了翻譯外,還是有其他缺點存在,特別是卡頓loading),全都拋諸腦後,直接無視,令人覺得可笑。
斷章取義ㄏㄏ
回合制真的超對我胃口但這個角色跟場景還是有點讓人勸退阿QQ八方旅人雖然是類似RPG製作大師的畫風但是配上光影就讓我超級有衝動直接買下去
如果這麼喜歡回合制,BD2的遊戲性可以掩蓋它的美術
明明是款好游戏
雖然姊夫說找出適合的搭配技能,輕度玩家也能玩得很輕鬆,但這款遊戲不是我喜歡的畫風,所以一樣沒遊戲玩時,我才會考慮。
自己喜歡比什麼都還重要
我要顧孩子 也只能玩這個
邊帶邊玩XD
@@姊夫 隨時可以去包尿布
這有比八方好玩嗎?
兩者策略都很高難分軒輊,不過BD2不用像八方那樣候補要重練、暗雷
SWITCH獨佔倒數
希望能出更多平台,讓更多人玩到優秀的作品
jrpg就是好玩
買遊戲首選
但我还是很偏爱回合制
我也是
回和才好玩看ff7重至無聊到一個及至
每個人各有所好
大家停止攻擊翻譯組吧,他們也是無可奈何
有愛就支持
感覺這家公司的技能似乎就是做不平衡阿,尤其是搭配她的弱點系統。看看八方旅人小招的破防效率劍:全體1hit短刀:單體2HIT槍:全體隨機5~8HIT 高機率MISS杖:只有普攻斧全體1HIT弓:全體5~8HIT高機率MISS火:全體2HIT不會MISS冰:全體2HIT不會MISS雷:全體2HIT不會MISS風:全體1HIT不會MISS光:全體1HIT不會MISS暗:全體1HIT不會MISS明顯能夠看出在破防效率上面火冰雷三種法術有著輾壓全技能的穩定性和高效率導致只要BOSS只要有這三屬性的弱點就會直接被雙法師輾壓相對的破不了防或是破防太慢BOSS就會很難打,導致其他職業都只是個笑話
越廣的東西要面面顧及很難啦
沒有人覺得普通攻擊的動作非常怪嗎?我玩demo時就因為這個一直沒能喜歡這遊戲
很奇怪非常奇怪,但是BOSS戰真的富有策略性
如果用回岐路旅人的2D系統,我會更喜歡。
應該說喜歡它那景深、閃閃發亮還有光影效果的背景
除了去你的文言文以外 真的是好遊戲QQ
翻譯連我都覺得很囧
手殘的福音,你就不要買,買了不只手殘還惱殘
內容亂翻,技能也亂翻(第一次看過看中文,比看日文更難理解技能的遊戲)
翻得真的不是很好/_>\ ,不過遊戲還是很好玩
你的頭髮太長了吧?😂😂😑😑
瘤腥花園
@@姊夫 😂😂😂👍💯
回合和战棋是经典游戏,动作是恶心操作我讨厌。。虽然我也有玩动作类。。但你说什么年代还玩回合。。这个我反对👎三国志类你动作几强都好无脑还是看你怎么玩
人物 太她妈 丑了 八方旅人 和 勇者斗恶龙 的人物 就好看多了 这个游戏的 人物 让人觉得恶心
人物真醜
你說話方式讓人難受
小弟不才
主角也太她吗 丑了吧 好丑啊
人物跟侏儒似的 难看死了 不然早买了
QQ
我也很愛回合制RPG,可以慢慢思考戰略跟靜靜觀賞華麗招式,不會讓人手忙腳亂
這就是好玩的地方
從3DS初代勇氣默示錄玩過來
很喜歡它豐富的職業和紙娃娃系統
繪本風格的場景還能拉近拉遠!
音樂更是讓人喜愛到不行!
翻譯看人的接受度,我是接受不了
加上看得懂日文,所以直接日文開場
同樣SE出品的遊戲,任天堂直面會有一款2022年推出的SLG遊戲,也很值得期待!
那款肯定買豹
我覺得戰鬥時的策略性很高,尤其是面對boss戰的時候,主要就是不要貪快,要有耐心地慢慢消敵人的血,算好boss血量之後再一口氣打完傷害,真的很有難度,我都已經設定簡單的難度了,還是感覺要用一點頭腦去想戰術。
說難也不難啦,就是想好套路之後一切就輕鬆了
回合制RPG當年會大行其道,很大一部分的原因是老任開發SFC的時候,把大部分硬體成本用來強化發色數跟音效,然後配上一顆弱弱的CPU,所以你會發覺SFC的畫面特效很棒,但動作遊戲的禎數都很低,而SEGA MD是剛好相反,所以才有音速小子這種超爽快的動作遊戲;可是當年的市場就是喜歡畫面很棒棒的SFC,所以遊戲廠商就開發一堆畫面很慢但背景很美的回合制RPG。現在會癡迷回合制RPG的很多都是經歷過那個時代的老玩家吧?
以前確實是被硬體限制,但現在的回合制模式,我認為核心是在策略思考就像戰棋一樣,下指令之前還得要顧慮到下一回行動之前的所有況狀,所以BD2才會這麼好玩
超愛回合制遊戲20多年如一日
以前的勇者鬥惡龍.太空戰士.復活邪神.狂飆騎士.異域神兵. 至今難忘
回合制不能死
听到音乐就只有感动,这个配乐是真的顶级 原来那味又回来了,同时期待一下明年的三角战略了。
那味我沒接觸過這是第一次接觸
可以推薦台主ㄧ款手遊回合制 也是神劇情的遊戲 穿越時空的貓
我都玩TV Game為主
@@姊夫 穿越時空的貓預計春節steam版本要上市了,姊夫可以來玩喔
製作人淺野智也真的是用心做這款RPG系列,無論BD1與BD2也是達到佳作水準,也帶起了音樂製作者Revo。(Bravely Second其實也可以)
期待HD-2D最新作三角戰略。
revo哪算被BD帶起來的==,他在2013的1代剛出的時候都能在SSA開演唱會了(座位37000人),只是你沒聽過而已
三角戰略我肯定是買豹它
八方旅人厉害之处就是简单剧情反而让人念念不忘
第一次的結局還真的把我唬住
我也很想玩~不過現在正在玩13機兵,玩完之後mhr又要出了,之後再買來玩吧,謝謝分享
MH是一個非常毒的作品
比較期待今年會出在switch的閃軌3和4,當年為了閃軌買PSV,結果只出到2
軌跡好多人推薦
我也是,psv只買了閃一及閃二,結果現在psv要收檔了。
最近買了牧場和這款~都挺好玩的
還有接下來的符文5
回合制是手殘RPG愛好者的福音
別這樣講嘛XD
不一定啊,我愛玩格鬥遊戲,但回合制我也很喜歡啊,有種「一切都照我計畫來」的爽感,各有各的好👍
我老人 我還是喜歡回合制 現在都只有在推出動作遊戲 好難過的未來
回合制越來越少見了
不錯的氛圍!
用相剋的魔法攻擊還會被boss截擊和回血,物理攻擊就沒這個問題😢
物理會有反彈、觸發被動效果或增加BOSS的BP等等,一樣也是要注意
感謝分享,二代慢慢啃食中,
當初這款的初代是我決定入手3DS的原因,論劇情雖初代沒有中文,但系統給予主支線的引導,減少了語言障礙的問題,主線劇情的反轉再反轉,是我個人覺得初代勝於二代部分;
另外主機上獨有裸視3D,城鎮給人的驚豔感,還有音樂部分(一二代戰鬥音樂具備一定關聯性,您有興趣可以去查來聽聽看,相信你聽到前奏就會會心一笑)
很遺憾我錯過一代,但是從八方旅人開始我就感受到這團隊真的很用心
現在遊戲類型很多,
我還是習慣玩回合制RPG,
但不可否認的是練功過程確實會很無聊,
我想這是這種機制的通病吧,哈..
@@姊夫
不會啦,
好的遊戲甚麼時候玩都是很棒的,
但最遺憾的是時間永遠都不夠用QQ
另外,他們這系列可以追朔到NDS時期上一款 光之4戰士 -Final Fantasy外傳喔XDD
3ds上這部真的是佳作!!~
沒玩過兩款前作,這作玩起來有點讓我想起以前ff5
同個工廠出來的
這款我猶豫很久了,因為我不曾玩過它的初代,對它很陌生
聽你的解說後,我决定下海(入手)了😂
我也沒玩過一代,但是我玩過同團隊製作的八方旅人,打從消息公布就超級看好它
我个人是喜欢回合制的游戏,只要剧情好都会玩
BD2很棒
我比較愛回合制
我玩RPG主要是享受遊戲劇情,不是在那邊左閃右砍,要左閃右砍我就去玩動作遊戲了
我也愛回合制
做得很好,買了!
真心推薦
JRPG魂不滅,我最愛
遊戲故事是不錯,
有一點我覺得不好的地方是
為什麼前幾章 頭目戰(打有晨星的敵人)的音樂跟場景都一樣,(除了一定輸的那場),
音樂這一點我覺得比不上八方旅人,
還有一點 就是怪物種類 還是常常換個顏色跟名字就出來,
這一點為什麼RPG就是不能改進 ? 以前的記憶體或硬碟不夠我能理解做遊戲要省模組,
可都 2021年了 這種模組一直重複用的陋習怎麼就不能改掉?
成本考量吧,起碼每一關BOSS都有做出很大的差異
2017年就有异刃2了。虽然我也很喜欢八方。但那是实在没什么jrpg好玩的时候。我还是希望游戏能够与时俱进一些。主要是角色建模让人提不起兴致。
建模真的提不起勁,還好策略地方讓我包容所有一切
@@姊夫 哎想起来的确还是异刃2难得,开放地图重新探索初始的地方也有很多伤脑筋的百级怪,八方很容易等级就超过了大半地图,地图上很多怪连样子都不记得就可以碾压了。而你还要回去打其他人物的剧情,第四章的boss 50级剑士两刀就能砍死。重新探索的乐趣的确差强人意。。。
六年級愛回合制,即時的手忙腳亂。
各有各魅力
本來以為等啥年代還推出這種手游畫面 但也只限人物 場景還是挺舒服的 本來只是隨便玩等魔物出來 結果玩上癮了
看預告我心裡也覺得畫面很QQ,玩到破關還是覺得有些QQ,可是整體表現已經掩蓋掉這QQ的樣子
勇氣默示錄我從一代、一代外傳到八方旅人都有玩。但一般台灣玩家都是從八方旅人才開始認識這個系列的遊戲,我想是因為八方旅人開始有繁體中文化的關係吧?但其實八方的系統基本上就是從勇氣默示錄系列延伸的。
八方旅人在18年上市,還沒有中文化詢問度也很低,那時候我要買卡帶到處都缺貨,因為店家說要出亞版所以不進貨,直到19年中文化才打開中文市場
很羨慕,有時間可以打電動。請問如何安排打電動的時間呢?
從到手到做影片每天只睡5小時,只有禮拜天陪另一半睡7小時然後起床寫文章(228玩整天)
回合制好玩是因為和下棋一樣 需要思考 我還是比較喜歡
我也很喜歡下棋,小時候沒電動都玩象棋
我每天都會玩FFRK
收到通知马上来看了~
頭香
看傷害 打起來很爽
練等級嗎 真得是一個很膩的動作
回合制=思考速度 動作=記性好 反應快
回合制難以擺脫農經驗的毛病,倒是P5這點就做得很成功
回合制的乐趣就是策略
沒錯
感覺戰場女武神那種回合制我才可以
下一个期待就是三角策略了,试玩版就和风花雪月差别很大。。
是很期待沒錯,但是我念很久的巴比倫殞落到現在還沒任何消息,可惡啊,預計20年夏季,現在都要21年夏季了
就知道fe?不知道皇家骑士团?
真的好好玩 超期待
@@DD-oz9tj 知道,但没玩过。Switch可以说是我人生中第一台家用游戏主机。手上有(佣兵传说:编年史)比较接近皇家骑士团,但是只有英文版比较难啃。。
还是喜欢八方的画风 勇气2太Q了
黏土人
回合制就是香啊!!!!!
香啊
回合制为什么被说老掉牙,明明就是经典。日式游戏精髓。
不喜歡的人就會嫌
手殘黨如我,7歲玩超級瑪莉練到40歲了我還是殘,回合制遊戲根本我的救星
原來我已經忘記回合制的感覺了www
回合制不能亡!
羅 德 之 劍 …… 哪 兒 賣 的 ?
我 只 買 得 到 大 師 之 劍 😆
大 師 之 劍 哪 兒 賣 的 ?
這 是 我 朋 友 羅 許 借 我 的
T A I T O S Q E X T O Y S 這 個 去 年 我 有 拆 箱 過
今 年 會 再 出 3 5 周 年 黃 金 紀 念 版 定 價 N T D 3 8 0
@@姊夫
大 師 之 劍
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海 利 亞 盾
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等姐夫评测很久了!
來啦!
的确是挺不错的作品 不过我还是更喜欢八方旅人,一个是八方旅人的音乐好,另一个是技能搭配感觉八方旅人的组合更多一些,虽然总共职业少。勇气默示录虽然职业很多 但感觉有些初期职业和后期职业不太好组合
裝備配得好,職業還是可以發揮他的優勢,因為職業滿級後還有第二特徵
@@姊夫 嗯嗯 玩八方旅人后期只顾着跳舞了。。
一代時是有二輪機制並有多結局可玩
我沒玩過QQ
就是喜欢回合制 dq11 第三遍了
無可取代的回合制王者
@@姊夫 除了这款外 求推荐plz
@@姊夫 推荐的的好 我会分享 订阅 加评论!
這一代人物臉和衣服改得完全不搭我口味OTL
害我一直買不下手...
但場景和怪還是很完美!更上一層樓!
之後再看遊戲影片補回劇情🤣
我看預告也這麼覺得,但如果喜歡回合制的話,千萬別錯過
感謝,目前正在進行中
好玩
职业随意切换确实很方便,打起来也很爽。但说到代入感真的很差。好歹弄个转职神殿什么的让人有点仪式感吧。。。
現代作品太多精美動畫已經把我們的胃口養大
當初也是懵懵懂懂買了一代 光是第一場boss戰就被虐到爆
才知道這款並不是靠等級輾壓的回合制RPG
靠自己摸索查資料 才破完隱藏結局 那個成就感真的很高
這次二代知道有繁中就很期待
但目前手頭上遊戲有點多
加上魔物又快到了
就還在考慮要不要買www
真的對回合制很有愛再買,不然玩起來的感受就很像早期遊戲的味道
攻擊沒衝過去砍 竟然是原地?? 看到就減少玩的衝動....
強調一下它是回合制遊戲,強調的是策略,如果會因為這點在意的話還是別買
史克威爾淺野組製作的遊戲
都好精緻☺️
看了都好喜歡💕
還有高橋哲哉
@@姊夫 對呀 🙂
香草社
高橋他們的也都很棒
時空幻境系列也蠻不錯的☺️
但 由於日式遊戲的式微
再加上手遊崛起等因素
很多以前優質的小作坊類的
工匠型製作團隊都不見了
😭😭
記得以前還有一個三A的製作小組
(做女神戰記的那個小組)
現在好像都失蹤了QQ...唉
不行啊…那4頭身的畫風我不行……有年紀的我無法吃這套風格的遊戲!譬如像之前PS4的免費遊戲“卡拉邦”一樣太過可愛的風格真的無法玩下去~
黏土人QQ
自從遊戲界開始即時制後,我就不怎麼玩遊戲了,即時結束了瘋玩的癮,真的不喜歡即時制。
每日一字:輾 ㄋㄧㄢ 三聲
讚👍。已閱
還在空氣砍?
说好听是多样化实际就是降低难度。。。可以搞出特化,就像fe里的子代一样靠配遗传出好用的技能集合体,可惜风花雪月里就没子代玩了
多樣化確確實實多了更豐富的策略性
@@姊夫 限制解除还有fe那种死亡惩罚符合战死逻辑的都没,这作阼割草砍树啥的还能获得道具什么的。就跟pokemon这种现在特性药都有不需要为了养成特意刷一些数据,好多变动都让游戏更简单
難度有點高
BOSS血越少越難搞
一不注意就GG了
找到套組之後就不會覺得難了
姐夫大大 下次等
RPG的魔物獵人stories出來
你在介紹一下吧🙂
麻煩您了🦀️
這個我會玩
回合制才是王道!!
水啦
我只想說 嬌柔懶起花映紅(x
??
@@姊夫 畫師技能啦2333
若是內容~~~真的不要推薦這款,這個翻譯自我放飛在亂翻
八方旅人是好玩,但好肝,東西太貴,迫着打很多敵人,還不能打死,要偷
冷板凳要再練一次這倒是比較頭痛
巴哈的討論很多都偏離了,甚至是跟風罵,先入為主的意識,放大後把其他遊戲的特色與優點(雖然除了翻譯外,還是有其他缺點存在,特別是卡頓loading),全都拋諸腦後,直接無視,令人覺得可笑。
斷章取義ㄏㄏ
回合制真的超對我胃口
但這個角色跟場景還是有點讓人勸退阿QQ
八方旅人雖然是類似RPG製作大師的畫風
但是配上光影就讓我超級有衝動直接買下去
如果這麼喜歡回合制,BD2的遊戲性可以掩蓋它的美術
明明是款好游戏
沒錯
雖然姊夫說找出適合的搭配技能,輕度玩家也能玩得很輕鬆,但這款遊戲不是我喜歡的畫風,所以一樣沒遊戲玩時,我才會考慮。
自己喜歡比什麼都還重要
我要顧孩子 也只能玩這個
邊帶邊玩XD
@@姊夫 隨時可以去包尿布
這有比八方好玩嗎?
兩者策略都很高難分軒輊,不過BD2不用像八方那樣候補要重練、暗雷
SWITCH獨佔倒數
希望能出更多平台,讓更多人玩到優秀的作品
jrpg就是好玩
買遊戲首選
但我还是很偏爱回合制
我也是
回和才好玩看ff7重至無聊到一個及至
每個人各有所好
大家停止攻擊翻譯組吧,他們也是無可奈何
有愛就支持
感覺這家公司的技能似乎就是做不平衡阿,尤其是搭配她的弱點系統。看看八方旅人小招的破防效率
劍:全體1hit
短刀:單體2HIT
槍:全體隨機5~8HIT 高機率MISS
杖:只有普攻
斧全體1HIT
弓:全體5~8HIT高機率MISS
火:全體2HIT不會MISS
冰:全體2HIT不會MISS
雷:全體2HIT不會MISS
風:全體1HIT不會MISS
光:全體1HIT不會MISS
暗:全體1HIT不會MISS
明顯能夠看出在破防效率上面火冰雷三種法術有著輾壓全技能的穩定性和高效率
導致只要BOSS只要有這三屬性的弱點就會直接被雙法師輾壓
相對的破不了防或是破防太慢BOSS就會很難打,導致其他職業都只是個笑話
越廣的東西要面面顧及很難啦
沒有人覺得普通攻擊的動作非常怪嗎?我玩demo時就因為這個一直沒能喜歡這遊戲
很奇怪非常奇怪,但是BOSS戰真的富有策略性
如果用回岐路旅人的2D系統,我會更喜歡。
應該說喜歡它那景深、閃閃發亮還有光影效果的背景
除了去你的文言文以外 真的是好遊戲QQ
翻譯連我都覺得很囧
手殘的福音,你就不要買,買了不只手殘還惱殘
內容亂翻,技能也亂翻(第一次看過看中文,比看日文更難理解技能的遊戲)
翻得真的不是很好/_>\ ,不過遊戲還是很好玩
你的頭髮太長了吧?😂😂😑😑
瘤腥花園
@@姊夫 😂😂😂👍💯
回合和战棋是经典游戏,动作是恶心操作我讨厌。。虽然我也有玩动作类。。但你说什么年代还玩回合。。这个我反对👎三国志类你动作几强都好无脑还是看你怎么玩
人物 太她妈 丑了 八方旅人 和 勇者斗恶龙 的人物 就好看多了 这个游戏的 人物 让人觉得恶心
人物真醜
你說話方式讓人難受
小弟不才
主角也太她吗 丑了吧 好丑啊
人物跟侏儒似的 难看死了 不然早买了
QQ